lunes, 17 de noviembre de 2014

Code psn

Il ya un an aujourd'hui, PlayStation 4 lancée en Amérique du Nord. Il est arrivé sur ces rivages deux semaines plus tard. L'accumulation ne pouvait vraiment pas pu mieux pour Sony; l'année précédente avait été une bonne fortune, marketing intelligent, PR agressive et l'opportunisme effréné pour PlayStation son principal concurrent, la Xbox de Microsoft, avait gaffé d'une orgueilleuse catastrophe de relations publiques à l'autre. Pour couronner le tout, il est apparu que PS4 a un avantage technique important, aussi, avec une mémoire plus rapide et un processeur graphique plus puissante. Les dirigeants de Sony ne pouvait en croire leur chance; après les années difficiles PS3, on leur avait offert un but vide.


Code psn gratuit
Il est un récit familier, mais le premier anniversaire de la machine offre une occasion de faire le point de l'histoire depuis. Comment bien PlayStation 4 a servi ses utilisateurs - et comment a servi Sony PS4 - depuis le 15 Novembre 2013? (Nous écrirons une carte de rapport semblable pour le premier anniversaire la semaine prochaine Xbox One.)


Pas encore OK.
Le lancement de la PS4 a donné le ton pour sa première année: les jeux ne sont pas des étoiles, mais il ne semble pas avoir d'importance. La première partie line-up était mince - Knack était désastreuse, Killzone: Shadow Fall était éblouissant mais creux, DriveClub a été retardé - mais Sony portait tellement dynamique et de bonne volonté, rien ne pouvait l'arrêter. Les joueurs ne sont même pas se plaindre trop fort que le jeu en ligne a été verrouillé derrière la bonne valeur abonnement certes PlayStation Plus - quelque chose Andrew House, Mark Cerny et Shuhei Yoshida doivent être eux-mêmes pincer sur à ce jour. La seule note au derrière le caoutchouc à désintégration rapide de bâtons de la DualShock 4 (encore un point sensible).


Pour être juste, Sony fait des choix futés et eu quelques avantages naturels. Fonction de lancement de la série de la machine est limitée, manque quelques fonctions annexes comme la lecture de médias, mais cela a été géré avec soin pour jouer dans son image de fanboy de l'environnement comme un no-nonsense, machine de jeux de pur-sang. Les PR de Sony sagement inondé leurs médias et les contacts de l'industrie des machines; démarrage précoce de la Xbox 360 avait fait la console par défaut dans les milieux de l'industrie, un sanctuaire influent de listes d'amis et le code au début que la PS3 ne pourrait jamais se fissurer. PS4 ne serait pas subir le même sort.

Et les tiers jeux de lancement étaient un cadeau du ciel. Il y avait beaucoup d'entre eux et certains étaient bons, mais le plus important, leurs moteurs "cross-génération» et le manque de temps leurs développeurs ont pu mettre en optimisation ont montré la puissance de l'avantage de la PS4 sur Xbox One sous le meilleur jour possible. Un seul message de Call of Duty: Ghosts producteur Mark Rubin, confirmant que le jeu irait à une résolution plus élevée sur PS4, a raconté une histoire que Microsoft se bat pour contrer à ce jour: les jeux multi-plateformes sont mieux sur PlayStation.

PS4s volé des étagères. La sagesse conventionnelle que must-have jeux vendre des consoles a été brisée. Les exclusivités ont rien de spécial et tiers étaient pour la plupart des jeux disponibles sur PS3 ainsi, sans parler de la Xbox, un état de choses qui a persisté toute l'année. Mais si les éditeurs ont parient, les joueurs ne sont pas. Il avait été une génération de console de long et, dans les années qui ont suivi, le rythme de l'industrie de l'électronique grand public a changé au-delà de la reconnaissance; Les fabricants de téléphones mobiles ont en quelque sorte convaincu un public gadget accro à moderniser leur équipement tous les deux ans, si il y avait une raison impérieuse ou non. Nous avions faim.
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AstuceJeux
Une seule console avait Colin le chien en 1080p natif.
Ce fut ainsi que d'une stupéfait et ravi Sony a annoncé en Février qu'il avait fracassé son objectif de cinq millions de ventes d'avance, avant même de son lancement au Japon. PS4 était raclée Xbox One aux caisses, même si la machine de Microsoft vendait assez rapidement par toutes les normes précédentes. Dès Février et Mars les ventes de jeux inter-génération comme Thief et Metal Gear Solid 5: Rez-de zéros étaient un ordre de grandeur plus élevé sur les nouvelles machines que l'ancien - et PS4 eu la part du lion de l'action. Personne ne l'avait prévu la génération de descendre à un début de vol.

Il a toutefois fallu que de bonnes nouvelles,. En contraste frappant avec les Etats-Unis et en Europe, le lancement japonais de PS4 a été un désastre; il semblait Sony avait pas de meilleure réponse que Nintendo à la mort de console de jeux à la maison dans son pays natal. Smilin 'Jack Tretton, chef populaire américaine de PlayStation, a vu une occasion de laisser tomber le micro sur une haute et à la retraite. DriveClub a été retardée, encore une fois, à Octobre - qui est tout aussi bien, parce que l'ordre: 1886, jeu d'action exclusif de Sony pour la saison de fin d'année, a été plus tard retardé jusqu'en 2015. Du coup, les grandes exclusivités de soutènement jusqu'à la seconde moitié de l'année de PS4 étaient un coureur fragile d'aspect et une réédition beau mais plutôt culotté de la PS3 succès 2013, le dernier de nous. Pourtant, encore ces consoles vendues.

domingo, 19 de octubre de 2014

Clash of Clans Halloween 2014

Nous nous rapprochons de la mise à jour Clash of Clans Halloween 2014, comme Supercell se prépare à donner à la communauté une mise à jour sinistre au cours de la prochaine période des fêtes. Nous savons que le contenu d'Halloween est à venir, mais après plusieurs Clash of Clans mise à jour d'Halloween un avant-goût, nous avons le sentiment que la mise à jour peut arriver à un moment donné la semaine prochaine.
Clash of clans triche
Traditionnellement, les développeurs offrent Supercell un aperçu de leur mise à jour avant de le libérer pour le public. Nous pouvons voir que deux gameplay clips Sneak Peek de la prochaine mise à jour d'Halloween ont atterri, ce qui signifie que le temps de libération est juste autour du coin.

Au début, nous pensions que Supercell allait lancer la mise à jour directement sur Halloween, mais maintenant, nous croyons qu'il sera mis en ligne début et durer de quelques semaines au lieu.

choc des clans-halloween-mise à jour

Après tout, il ne serait pas amusant si vous ne voyez nouvelles fonctionnalités telles que les pierres tombales Halloween, des buissons de citrouille, chauve-souris et sort de l'usine bijou coup de pouce pour quelques jours seulement.

Il fait beaucoup plus de sens de faire un événement approprié de lui et deux semaines semble à peu près juste pour nous. Ci-dessous, nous pouvons maintenant vous offrir les vidéos officielles Sneak Peek pour vous de prendre un coup d'oeil et obtenez un heads-up bon de ce qui est sur ​​le point de tomber.
Clash of clans triche gemmes

Comment êtes-vous excité à propos de la mise à jour d'Halloween pour le jeu de cette année? Faites-nous savoir ce que vous aimeriez voir.

viernes, 26 de septiembre de 2014

Clash of clans 2015

Clash of clans hack es los juegos de estrategia más le gustaba. Este es un juego que tiene nuevos jugadores cada uno y todos los días.

Si usted es uno de los nuevos, los siguientes consejos le ayudarán en el éxito en este juego.

Defiende el castillo del clan y el Ayuntamiento

Cuando hay una guerra de clanes, el ganador será el clan que termina la guerra y termina por tener la mayor cantidad de estrellas. Es por esta razón que usted tiene que hacer todo lo posible para defender a su Ayuntamiento. Por ejemplo, si usted tiene un atacante que ha destruido todo su pueblo, él será incapaz de conseguir las 3 estrellas si no ha destruido el Ayuntamiento. Además, recuerde que defender el castillo del clan. Coloque el castillo cerca del Ayuntamiento para que sea más fácil para usted para defender tanto en un ir. Cuando usted pone el castillo cerca del ayuntamiento, a las tropas en la terminal también salir y empezar a defender el castillo. Recuerde que la guerra de clanes se llevará a cabo en el pueblo "virtual" después de que el día de la preparación. Esto es después de que el sistema ha copiado el diseño de la aldea. La disposición se utilizará durante la Guerra de los Clanes.

Seguridad es lo primero

Antes del final de la preparación, asegúrese de que usted tiene doble comprobado la disposición del pueblo, incluso si tiene experiencia con el juego. Usted puede darse cuenta de que usted se olvidó de hacer algo en el pueblo, y es mejor para identificar cualquier problema en ese momento y no cuando ha empezado la guerra.

Ir Para 3 Estrellas

Como decía al principio, el clan que consigue la mayoría de estrellas al final de una guerra es el ganador como tal; usted debe tratar de conseguir tres estrellas en cada guerra. Usted recibirá una estrella cuando usted destruye el 50% de un pueblo, de una estrella para destruir Ayuntamiento de esa localidad y una tercera estrella para destruir por completo el pueblo. Siempre hacer su mejor esfuerzo para obtener las tres estrellas a emerger el ganador.

trucos hay day

Una vez que el día de preparación ha terminado, se le dará 24 horas para atacar. Es en este marco de tiempo que usted debe hacer uso de su función de explorador. A diferencia de las batallas normales en Choque de Clanes donde se le da 30 segundos para atacar, puede explorar y planear ataques en Clan Wars durante el tiempo que usted desee. Utilice esta función mediante la búsqueda de la estrategia de ataque más adecuado. Si te das cuenta de que el objetivo había sido atacado anteriormente, ver la repetición del ataque a saber dónde está el destino ha puesto las trampas. Viendo la repetición también ayuda a identificar el número y la fuerza de las tropas.

Hacer uso de los puntos débiles del objetivo

Una vez que haya explorado el objetivo para el tiempo suficiente, construir un ejército que aprovecharse de las debilidades y fortalezas de la meta. Por ejemplo, si el objetivo tiene paredes altas, puede usar los interruptores de pared, así que asegúrate de que tienes algunos en tal situación. Usted también puede traer tropas baratas / débiles que activarán las trampas puestas por el blanco ..

miércoles, 20 de agosto de 2014

Kim Kardashian vs Clash of clans

Kim Kardashian, comme vous avez pu entendre, est en train de changer le jeu mobile. Son libre-to-play célébrité simulateur Kim Kardashian: Hollywood a grimpé les charts sur Apple AAPL + 1,38% et Android et rappelé combien d'argent il est à la fois la marque Kardashian et les jeux mobiles. Ce n'est pas la première célébrité jeu social ancré, mais c'est sans doute le meilleur et, jusqu'à présent, le plus de succès. Il a recueilli la même couverture des nouvelles à bout de souffle et zeitgeisty que la plupart des visites mobiles: comment, les gens demandent, a cette chose conquis le monde?



Clash of clans astuce 

Et pourtant, on ne peut s'empêcher de remarquer quelque chose d'important à propos de la carte la plus lucrative de l'App Store, qui mesure combien d'argent ces jeux prennent réellement en. Kardashian se trouve au n ° 5, qui est, par toute mesure, un impressionnant et rentable poste. Mais Clash of Clans est assis juste là au sommet. Il a été là la plupart du temps app Kardashian a été mis sur le marché, et il est là depuis un énorme morceau de temps depuis sa sortie en 2012, Clash of Clans tendance à négocier des espaces avec Candy Crush, juste en dessous pour le moment. Ces deux titres ont une base de gameplay que Kim Kardashian: Hollywood n'a pas, et c'est pourquoi ils ont eu le genre de pouvoir brave frontier hack rester Je doute Kim Kardashian sera en mesure de rassembler.


Je ne suis pas de critiquer Kim Kardashian ou son jeu. Je pensais que c'était une combinaison propre d'un jeu social et un jeu d'aventure, avec des valeurs de production lisses et suffisamment d'actifs et de nouveaux contenus pour garder les gens intéressés pour plus de quelques minutes, ce qui est une éternité dans ce monde. Il a aussi, à sa manière étrange, gère une sorte de commentaire social sur la célébrité dans l'ère des médias sociaux. Comme je l'ai déjà dit, les journalistes de jeux traditionnels sont trop dédaigneux de ces nouveaux jeux de style.
Fanboy Wars: Le récent Livre De Forbes
La lutte pour l'avenir des jeux vidéo est un verrues-et-tout regard sur les affrontements entre l'industrie du jeu vidéo et de ses passionnés.

Simpsons tapped out hack
Mais les deux Clash of Clans et Candy Crush ont des mécaniques de jeu fondamentaux qui empêchent les gens à revenir pour plus. Ils contester d'une manière que le jeu de Kardashian n'est pas, et ce défi permet au joueur de ressentir un sentiment de progression et d'accomplissement. Il existe un ensemble de règles de base qui sont faciles à comprendre et à croître plus complexe que le jeu continue. Il ya ce que les analystes de jeu appellent une «boucle de gameplay de base» qui définit une session de jeu, encourage les achats en argent réel, et maintient le joueur engagé sur une base à long terme. Rien de tout cela est nouveau, ou particulièrement difficiles à reconnaître - il ya des décennies, sinon des siècles de la conception de jeu de base ici. Il colle autour parce que cela fonctionne.

Clash of Clans, plus encore que Candy Crush, emprunte éprouvées actifs de jeux traditionnels. Le jeu tourne autour de combat joueur contre joueur, puiser dans ces pulsions primales compétitifs que nous convaincre de dépenser quelques dollars pour arrêter enfin obtenir détruit par tous ces dragons. Il prend également la pression sur de développeur Supercell - tant qu'ils gardent le jeu bien réglés et libèrent de nouvelles mises à jour et des unités occasionnels, les joueurs vont divertir les uns les autres beaucoup mieux que le développeur pourrait jamais. Les jeux les plus durables, dans n'importe quelle partie de l'industrie, sont celles qui encouragent la communauté: World of Warcraft, EVE Online, Call of Duty, League of Legends, échecs, football, etc


Jeux hack 

Kim Kardashian: Hollywood, d'autre part, est plus comme une histoire interactive, et son succès sera toujours limitée par la capacité du développeur à produire un contenu assez intéressant pour garder les gens engagés. Sans le défi et le récit conduit joueur de quelque chose comme Clash of Clans, il reste fragile. Perdre un joueur pour une journée, vous allez probablement perdre pour toujours.

Alors Kim mérite quelques Kongratulations pour avoir fait un jeu à succès, et le fait qu'il ne colle pas éternellement ne prend pas loin de cela. Mais le marché du mobile est loin d'être le coup de dés virale capricieux que les gens imaginent. Il ya certains de cela, bien sûr. Mais il y aura toujours d'être une partie de ce divertissement. Cela ne signifie pas que c'est aléatoire. Si vous voulez voir les perspectives à long terme de toute hit mobile, il vous suffit de penser à ce que le jeu est en réalité, et si oui ou non il va garder les gens à jouer.
Les Sims 4 Crack
Post-scriptum Pourtant, ne pas investir dans le roi. Le fait qu'il a fait Papa Pear Saga devrait suffire à rester à l'écart de cette société.

jueves, 10 de julio de 2014

Android Art

A lo largo de la historia rápida y tumultuosa de Android, que ahora tiene cinco años, casi todos los aspectos del sistema operativo se ha modificado, actualizado o revisado de alguna manera. Todo, es decir, a excepción de la parte más importante: Dalvik, la máquina virtual que se ejecuta casi todas las aplicaciones de Android, se ha mantenido prácticamente igual desde el primer día - y Dalvik es lento.



Ahora, con Android 4.4, Google ha puesto de manifiesto que un reemplazo Dalvik es en las obras - un reemplazo, llamado Android Runtime (ART), que debería mejorar el rendimiento de las apps Android por un amplio margen. La primera versión de la TAR en Android 4.4 ya se acelera aplicaciones en torno al 100%, y la versión final debería ser aún mejor.
Trucos Clash of clans
Al ejecutar el software en un ordenador, tal como un PC o un teléfono inteligente, usted es casi siempre la ejecución de código compilado. El código compilado es el código fuente que se ha compilado, por el promotor, en el código que la computadora pueda entender (código máquina). Si abre un archivo EXE, ve el código compilado - galimatías código de máquina que la CPU puede ejecutar. Windows, el navegador web, Crysis 3, Linux, aplicaciones de iOS - estos son todos ejemplos de código compilado.
Emulador 3ds
Crysis 3 - Por defecto FOV
Juegos AAA de gran presupuesto como Crysis casi siempre se compilan, por razones de rendimiento.
El otro tipo de código se interpreta código. Esto puede venir en muchas variedades, pero lo principal es que interpreta el código no puede ser ejecutado directamente por la CPU - primero debe ser compilado por el intérprete en código máquina, usando un proceso llamado compilación Just-In-Time (JIT). El ejemplo más común de código interpretado es JavaScript que su explorador Web interpreta /, se compilan cada vez que visita un sitio web que utiliza JavaScript. Código interpretado es útil por dos razones principales: Usted puede hacer cambios sin tener que recompilar toda la cosa, y porque es independiente de la plataforma. (Puede ejecutar JavaScript felizmente en cualquier plataforma que tenga un navegador web moderno - no se puede ejecutar un EXE de Windows en OS X de Apple)

El otro buen ejemplo de código interpretado es Java - y Dalvik es esencialmente la versión de Google de Java. Java es deseable debido a que un desarrollador puede escribir un programa una vez, y luego tener que ejecutarse en cualquier plataforma de hardware que tiene un intérprete de trabajo (Java Virtual Machine). Por la misma razón, ya que Android fue diseñado para funcionar con una amplia gama de plataformas, las especificaciones de hardware, y factores de forma, Google decidió utilizar la máquina virtual Dalvik para aplicaciones de Android. De esta manera un programador puede escribir una sola aplicación Dalvik y estar seguro de que funcionará en los teléfonos inteligentes, tablets, televisores, dispositivos integrados, y así sucesivamente.

OdinMonkey / Asm.js benchmarks
Este gráfico muestra el rendimiento de JavaScript interpretado (rojo / azul) contra la misma función compilado a código nativo (naranja)
El problema con el código interpretado, sin embargo, es que es más lento - como, muy lento. En el caso de JavaScript, que es alrededor de 20 veces más lento que el mismo código que se ha compilado de forma nativa con C o C + +. Java / Dalvik no es tan lento, pero aún así es bastante más lento que el código nativo compilado. En muchos casos, especialmente con los procesadores modernos, esta diferencia de velocidad no salta a la vista, pero todo suma. Es imposible echar la culpa exclusivamente de Dalvik para la capacidad de respuesta más lenta de Android o mayor consumo de energía, pero sin duda es un factor significativo. Es una ecuación simple: código interpretado tarda más en ejecutarse y consume más tiempo de CPU, lo que reduce la vida de la batería y capacidad de respuesta global.

Tiempo de ejecución de Android - ART

Android 4.4, seleccione Dalvik o aplicación ART runtimeGoogle sabe todo esto sobre Dalvik, por supuesto, por lo que ha estado trabajando en su reemplazo - Duración Android (ART) - durante más de dos años. Una primera versión de ART se incluye con Android 4.4 y se puede habilitar en Configuración> Opciones> Seleccionar Developer Runtime.

ART caballo entre una interesante mediados de tierra entre el código compilado e interpretado, llamado antes-de-tiempo (AOT) la compilación. Actualmente con aplicaciones de Android, que se interpretan en tiempo de ejecución (utilizando el JIT), cada vez que los abre. Esto es lento. (aplicaciones de iOS, en comparación, se compilan en código nativo, que es mucho más rápido.) Con ART activado, cada aplicación Android se compila a código nativo cuando lo instale. Luego, cuando llega el momento de ejecutar la aplicación, se realiza con toda la presteza de una aplicación nativa.

Obviamente, toma algún tiempo para llevar a cabo la compilación AOT durante la instalación, pero los beneficios a largo plazo de las aplicaciones que se cargan y se ejecutan más rápido será fácilmente compensarlo. Es probable que ni siquiera se dará cuenta de la compilación AOT de pequeñas aplicaciones; pero para aplicaciones más grandes, estamos hablando de un retraso notable. Si cambia de un dispositivo existente de Dalvik a ART, estás hablando de un tiempo de espera de unos pocos minutos, mientras que Android realiza AOT para todas sus aplicaciones instaladas.

La principal ventaja de ART es que permite a los desarrolladores de Android para continuar escribiendo el mismo código, y que sus aplicaciones funcionan en una amplia gama de especificaciones de hardware y factores de forma - pero ahora sus aplicaciones será ahora ejecutar mucho más rápido, se sienten más sensibles, y duración de la batería de su dispositivo debería mejorar. Las primeras pruebas indican que el arte es el doble de rápido que Dalvik. Código compilado del ART debe realizar también más consistente que JIT Dalvik, también, reducir la latencia de interfaz de usuario y la tartamudez. Las mayores ganancias probablemente serán para aplicaciones computacionalmente intensivas, tales como editores de fotografía y vídeo, pero si esta acumulación temprana de ART es cualquier cosa ir cerca, no debe haber mejoras significativas en todos los ámbitos. ART podría ser el cambio que finalmente se hace a Android como sentimiento sensible y ágil como iOS.
Clash of clans hack
No hay línea de tiempo para la presentación oficial de ART, pero teniendo en cuenta que Google ha estado trabajando en él durante un par de años, y que la aplicación en Android 4.4 se siente bastante maduro, probablemente no está tan lejos. Probablemente será una característica titular en Android 4.5 - o más probablemente, dada la magnitud del cambio, Android 5.0.

miércoles, 25 de junio de 2014

The End

Moi Kochani Przyjaciele,
Zmuszona jestem zakończyć prowadzenie bloga.
Trudno opisać jak dobrze, jak bezpiecznie się z Wami czułam.
Poznanie Was było dla mnie zaszczytem i wielkim darem. Dziękuję.
Pozostańcie zdrowi, szczęśliwi i pełni wiary w to, że marzenia się spełniają. Naprawdę się spełniają. Życzę Wam wszystkiego, co w życiu najcenniejsze, najpiękniejsze i najlepsze.
Tutaj zostawiam coś dla Was.
Całuję mocno.
Magda
My Dear Friends, I am forced to close this blog. It is difficult to express how good, how safe I felt here, with you. Meeting you it was a great honour to me and even greater gift. Thank you. Stay well, stay safe, stay happy and full of faith in fact, that your dreams will come true. They really do come true. I wish you everything what is the most precious, the most beautiful and the best in life.
Here is something
for you. Kisses for
everybody.
Magda

Consejo # 3: Tenga una meta

Consejo # 3: Tenga una meta
Viendo una base enemiga con un gran alijo de recursos puede representar un desafío psicológico durante los tensos 30 segundos que tienen que decidir sobre si se debe atacar. Cuando la agricultura para las mejoras de nivel superior, que ayuda a centrarse en uno de los tres tipos de recursos como un objetivo y hacer que su enfoque singular por varias razones:

Una buena incursión de cualquier recurso es poco probable que te compre nada, pero las paredes
Sus constructores atarse en los tiempos de construcción de largo, y es posible que no sea capaz de pasar más de un recurso
Trucos Clash of clans

Tener un poco de cada recurso que hace que un objetivo para todos los demás agricultores, no sólo aquellos que buscan un recurso
Pasar demasiadas tropas en un recurso que no puede usar usted puede costar la oportunidad de explotar los recursos meta en su próximo ataque
Por todas estas razones vale la pena ser de una sola mente y transmitir las aldeas que no tienen gran parte de su recurso de meta, a pesar de que le duele un poco.
Hay day hack

Choque de Clanes Trofeo de la Liga Rangos

Consejo # 4: Flota en un rango
La diferencia de unos pocos cientos de trofeos puede tener diferentes impactos en la efectividad de su agricultura. Por ejemplo: - Algunos recursos son mucho más frecuentes en ciertos rangos - La difícil de defensas oponentes pueblos tienden a variar según la gama de trofeos - Una vez que la sesión de la agricultura se ha acabado y el pueblo expuesto, los objetivos de otros atacantes pueden variar en función del alcance de trofeos

Una vez que encuentre un rango que parece estar trabajando para su estancia allí. Dado que es posible que pierda trofeos con frecuencia cuando se centra en los recursos, asegúrese de mezclar en la incursión ocasional de trofeos para mantenerse en el rango. Es más fácil hacer un poco a la vez, y luego todos a la vez, cuando te das cuenta que está a cientos de trofeos de distancia de donde usted quiere estar.


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Consejo # 5: Sepa cuándo llevar a cabo, cuándo retirarse
En muchos sentidos, Choque de Logros incursiones agrícolas son como una mano de póquer jugado contra otro jugador. Ninguno de los dos sabe exactamente lo que el otro hace las maletas cuando el allanamiento se inicia, el dinero está en la línea, y hay un elemento de azar, incluso cuando una parte se inicia con la ventaja. Como pasa el tiempo durante el encuentro, lo que parecía un blanco fácil puede convertirse en un reto más grande que usted esperaba. En estos casos, un buen agricultor sabe cuándo hold 'em (con hechizos o más grande o los despliegues de tropas más caros) y cuándo doblar' em (minimizar las pérdidas y pasar a la siguiente raid).
Clash of clans hack
Cuándo llevar a cabo: ¿Sus defensas rivales casi derribaron, pero uno o dos defensas obstinadas eliminan su asalto inicial? Son los recursos restantes merece una prensa en toda la cancha? En tales casos, el despliegue de un hechizo, un héroe, o caro / tropas tren lento se puede cosechar el retorno de la inversión que ya ha hecho. También considere cuánto más tiempo usted tiene que jugar en esta sesión. Si usted tiene que parar pronto, el costo de oportunidad de un momento de gloria no es tan alta.
Hack clash of clans
Al doblar: Si desea mantener en propinas mente 1-4, entonces usted tendrá una buena idea de lo costoso que será una pérdida. Recuerde que una pérdida de 1/3o de tus tropas dolerá mucho menos que el envío de todo lo que tiene y que viene con las manos vacías.