A lo largo de la historia rápida y tumultuosa de Android, que ahora tiene cinco años, casi todos los aspectos del sistema operativo se ha modificado, actualizado o revisado de alguna manera. Todo, es decir, a excepción de la parte más importante: Dalvik, la máquina virtual que se ejecuta casi todas las aplicaciones de Android, se ha mantenido prácticamente igual desde el primer día - y Dalvik es lento.
Ahora, con Android 4.4, Google ha puesto de manifiesto que un reemplazo Dalvik es en las obras - un reemplazo, llamado Android Runtime (ART), que debería mejorar el rendimiento de las apps Android por un amplio margen. La primera versión de la TAR en Android 4.4 ya se acelera aplicaciones en torno al 100%, y la versión final debería ser aún mejor.
Trucos Clash of clans
Al ejecutar el software en un ordenador, tal como un PC o un teléfono inteligente, usted es casi siempre la ejecución de código compilado. El código compilado es el código fuente que se ha compilado, por el promotor, en el código que la computadora pueda entender (código máquina). Si abre un archivo EXE, ve el código compilado - galimatías código de máquina que la CPU puede ejecutar. Windows, el navegador web, Crysis 3, Linux, aplicaciones de iOS - estos son todos ejemplos de código compilado.
Emulador 3ds
Crysis 3 - Por defecto FOV
Juegos AAA de gran presupuesto como Crysis casi siempre se compilan, por razones de rendimiento.
El otro tipo de código se interpreta código. Esto puede venir en muchas variedades, pero lo principal es que interpreta el código no puede ser ejecutado directamente por la CPU - primero debe ser compilado por el intérprete en código máquina, usando un proceso llamado compilación Just-In-Time (JIT). El ejemplo más común de código interpretado es JavaScript que su explorador Web interpreta /, se compilan cada vez que visita un sitio web que utiliza JavaScript. Código interpretado es útil por dos razones principales: Usted puede hacer cambios sin tener que recompilar toda la cosa, y porque es independiente de la plataforma. (Puede ejecutar JavaScript felizmente en cualquier plataforma que tenga un navegador web moderno - no se puede ejecutar un EXE de Windows en OS X de Apple)
El otro buen ejemplo de código interpretado es Java - y Dalvik es esencialmente la versión de Google de Java. Java es deseable debido a que un desarrollador puede escribir un programa una vez, y luego tener que ejecutarse en cualquier plataforma de hardware que tiene un intérprete de trabajo (Java Virtual Machine). Por la misma razón, ya que Android fue diseñado para funcionar con una amplia gama de plataformas, las especificaciones de hardware, y factores de forma, Google decidió utilizar la máquina virtual Dalvik para aplicaciones de Android. De esta manera un programador puede escribir una sola aplicación Dalvik y estar seguro de que funcionará en los teléfonos inteligentes, tablets, televisores, dispositivos integrados, y así sucesivamente.
OdinMonkey / Asm.js benchmarks
Este gráfico muestra el rendimiento de JavaScript interpretado (rojo / azul) contra la misma función compilado a código nativo (naranja)
El problema con el código interpretado, sin embargo, es que es más lento - como, muy lento. En el caso de JavaScript, que es alrededor de 20 veces más lento que el mismo código que se ha compilado de forma nativa con C o C + +. Java / Dalvik no es tan lento, pero aún así es bastante más lento que el código nativo compilado. En muchos casos, especialmente con los procesadores modernos, esta diferencia de velocidad no salta a la vista, pero todo suma. Es imposible echar la culpa exclusivamente de Dalvik para la capacidad de respuesta más lenta de Android o mayor consumo de energía, pero sin duda es un factor significativo. Es una ecuación simple: código interpretado tarda más en ejecutarse y consume más tiempo de CPU, lo que reduce la vida de la batería y capacidad de respuesta global.
Tiempo de ejecución de Android - ART
Android 4.4, seleccione Dalvik o aplicación ART runtimeGoogle sabe todo esto sobre Dalvik, por supuesto, por lo que ha estado trabajando en su reemplazo - Duración Android (ART) - durante más de dos años. Una primera versión de ART se incluye con Android 4.4 y se puede habilitar en Configuración> Opciones> Seleccionar Developer Runtime.
ART caballo entre una interesante mediados de tierra entre el código compilado e interpretado, llamado antes-de-tiempo (AOT) la compilación. Actualmente con aplicaciones de Android, que se interpretan en tiempo de ejecución (utilizando el JIT), cada vez que los abre. Esto es lento. (aplicaciones de iOS, en comparación, se compilan en código nativo, que es mucho más rápido.) Con ART activado, cada aplicación Android se compila a código nativo cuando lo instale. Luego, cuando llega el momento de ejecutar la aplicación, se realiza con toda la presteza de una aplicación nativa.
Obviamente, toma algún tiempo para llevar a cabo la compilación AOT durante la instalación, pero los beneficios a largo plazo de las aplicaciones que se cargan y se ejecutan más rápido será fácilmente compensarlo. Es probable que ni siquiera se dará cuenta de la compilación AOT de pequeñas aplicaciones; pero para aplicaciones más grandes, estamos hablando de un retraso notable. Si cambia de un dispositivo existente de Dalvik a ART, estás hablando de un tiempo de espera de unos pocos minutos, mientras que Android realiza AOT para todas sus aplicaciones instaladas.
La principal ventaja de ART es que permite a los desarrolladores de Android para continuar escribiendo el mismo código, y que sus aplicaciones funcionan en una amplia gama de especificaciones de hardware y factores de forma - pero ahora sus aplicaciones será ahora ejecutar mucho más rápido, se sienten más sensibles, y duración de la batería de su dispositivo debería mejorar. Las primeras pruebas indican que el arte es el doble de rápido que Dalvik. Código compilado del ART debe realizar también más consistente que JIT Dalvik, también, reducir la latencia de interfaz de usuario y la tartamudez. Las mayores ganancias probablemente serán para aplicaciones computacionalmente intensivas, tales como editores de fotografía y vídeo, pero si esta acumulación temprana de ART es cualquier cosa ir cerca, no debe haber mejoras significativas en todos los ámbitos. ART podría ser el cambio que finalmente se hace a Android como sentimiento sensible y ágil como iOS.
Clash of clans hack
No hay línea de tiempo para la presentación oficial de ART, pero teniendo en cuenta que Google ha estado trabajando en él durante un par de años, y que la aplicación en Android 4.4 se siente bastante maduro, probablemente no está tan lejos. Probablemente será una característica titular en Android 4.5 - o más probablemente, dada la magnitud del cambio, Android 5.0.
jueves, 10 de julio de 2014
miércoles, 25 de junio de 2014
The End
Moi Kochani Przyjaciele,
Zmuszona jestem zakończyć prowadzenie bloga.
My Dear Friends, I am forced to close this blog. It is difficult to express how good, how safe I felt here, with you. Meeting you it was a great honour to me and even greater gift. Thank you. Stay well, stay safe, stay happy and full of faith in fact, that your dreams will come true. They really do come true. I wish you everything what is the most precious, the most beautiful and the best in life.
Zmuszona jestem zakończyć prowadzenie bloga.
Trudno opisać jak dobrze, jak bezpiecznie się z Wami czułam.
Poznanie Was było dla mnie zaszczytem i wielkim darem. Dziękuję.
Pozostańcie zdrowi, szczęśliwi i pełni wiary w to, że marzenia się spełniają. Naprawdę się spełniają. Życzę Wam wszystkiego, co w życiu najcenniejsze, najpiękniejsze i najlepsze.
Tutaj zostawiam coś dla Was.
Całuję mocno.
Magda
Here is something
for you. Kisses for
everybody.
Magda
Consejo # 3: Tenga una meta
Consejo # 3: Tenga una meta
Viendo una base enemiga con un gran alijo de recursos puede representar un desafío psicológico durante los tensos 30 segundos que tienen que decidir sobre si se debe atacar. Cuando la agricultura para las mejoras de nivel superior, que ayuda a centrarse en uno de los tres tipos de recursos como un objetivo y hacer que su enfoque singular por varias razones:
Una buena incursión de cualquier recurso es poco probable que te compre nada, pero las paredes
Sus constructores atarse en los tiempos de construcción de largo, y es posible que no sea capaz de pasar más de un recurso
Trucos Clash of clans
Tener un poco de cada recurso que hace que un objetivo para todos los demás agricultores, no sólo aquellos que buscan un recurso
Pasar demasiadas tropas en un recurso que no puede usar usted puede costar la oportunidad de explotar los recursos meta en su próximo ataque
Por todas estas razones vale la pena ser de una sola mente y transmitir las aldeas que no tienen gran parte de su recurso de meta, a pesar de que le duele un poco.
Hay day hack
Choque de Clanes Trofeo de la Liga Rangos
Consejo # 4: Flota en un rango
La diferencia de unos pocos cientos de trofeos puede tener diferentes impactos en la efectividad de su agricultura. Por ejemplo: - Algunos recursos son mucho más frecuentes en ciertos rangos - La difícil de defensas oponentes pueblos tienden a variar según la gama de trofeos - Una vez que la sesión de la agricultura se ha acabado y el pueblo expuesto, los objetivos de otros atacantes pueden variar en función del alcance de trofeos
Una vez que encuentre un rango que parece estar trabajando para su estancia allí. Dado que es posible que pierda trofeos con frecuencia cuando se centra en los recursos, asegúrese de mezclar en la incursión ocasional de trofeos para mantenerse en el rango. Es más fácil hacer un poco a la vez, y luego todos a la vez, cuando te das cuenta que está a cientos de trofeos de distancia de donde usted quiere estar.
Oh-noes-small-margin2
Consejo # 5: Sepa cuándo llevar a cabo, cuándo retirarse
En muchos sentidos, Choque de Logros incursiones agrícolas son como una mano de póquer jugado contra otro jugador. Ninguno de los dos sabe exactamente lo que el otro hace las maletas cuando el allanamiento se inicia, el dinero está en la línea, y hay un elemento de azar, incluso cuando una parte se inicia con la ventaja. Como pasa el tiempo durante el encuentro, lo que parecía un blanco fácil puede convertirse en un reto más grande que usted esperaba. En estos casos, un buen agricultor sabe cuándo hold 'em (con hechizos o más grande o los despliegues de tropas más caros) y cuándo doblar' em (minimizar las pérdidas y pasar a la siguiente raid).
Clash of clans hack
Cuándo llevar a cabo: ¿Sus defensas rivales casi derribaron, pero uno o dos defensas obstinadas eliminan su asalto inicial? Son los recursos restantes merece una prensa en toda la cancha? En tales casos, el despliegue de un hechizo, un héroe, o caro / tropas tren lento se puede cosechar el retorno de la inversión que ya ha hecho. También considere cuánto más tiempo usted tiene que jugar en esta sesión. Si usted tiene que parar pronto, el costo de oportunidad de un momento de gloria no es tan alta.
Hack clash of clans
Al doblar: Si desea mantener en propinas mente 1-4, entonces usted tendrá una buena idea de lo costoso que será una pérdida. Recuerde que una pérdida de 1/3o de tus tropas dolerá mucho menos que el envío de todo lo que tiene y que viene con las manos vacías.
Viendo una base enemiga con un gran alijo de recursos puede representar un desafío psicológico durante los tensos 30 segundos que tienen que decidir sobre si se debe atacar. Cuando la agricultura para las mejoras de nivel superior, que ayuda a centrarse en uno de los tres tipos de recursos como un objetivo y hacer que su enfoque singular por varias razones:
Una buena incursión de cualquier recurso es poco probable que te compre nada, pero las paredes
Sus constructores atarse en los tiempos de construcción de largo, y es posible que no sea capaz de pasar más de un recurso
Trucos Clash of clans
Tener un poco de cada recurso que hace que un objetivo para todos los demás agricultores, no sólo aquellos que buscan un recurso
Pasar demasiadas tropas en un recurso que no puede usar usted puede costar la oportunidad de explotar los recursos meta en su próximo ataque
Por todas estas razones vale la pena ser de una sola mente y transmitir las aldeas que no tienen gran parte de su recurso de meta, a pesar de que le duele un poco.
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Consejo # 4: Flota en un rango
La diferencia de unos pocos cientos de trofeos puede tener diferentes impactos en la efectividad de su agricultura. Por ejemplo: - Algunos recursos son mucho más frecuentes en ciertos rangos - La difícil de defensas oponentes pueblos tienden a variar según la gama de trofeos - Una vez que la sesión de la agricultura se ha acabado y el pueblo expuesto, los objetivos de otros atacantes pueden variar en función del alcance de trofeos
Una vez que encuentre un rango que parece estar trabajando para su estancia allí. Dado que es posible que pierda trofeos con frecuencia cuando se centra en los recursos, asegúrese de mezclar en la incursión ocasional de trofeos para mantenerse en el rango. Es más fácil hacer un poco a la vez, y luego todos a la vez, cuando te das cuenta que está a cientos de trofeos de distancia de donde usted quiere estar.
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Consejo # 5: Sepa cuándo llevar a cabo, cuándo retirarse
En muchos sentidos, Choque de Logros incursiones agrícolas son como una mano de póquer jugado contra otro jugador. Ninguno de los dos sabe exactamente lo que el otro hace las maletas cuando el allanamiento se inicia, el dinero está en la línea, y hay un elemento de azar, incluso cuando una parte se inicia con la ventaja. Como pasa el tiempo durante el encuentro, lo que parecía un blanco fácil puede convertirse en un reto más grande que usted esperaba. En estos casos, un buen agricultor sabe cuándo hold 'em (con hechizos o más grande o los despliegues de tropas más caros) y cuándo doblar' em (minimizar las pérdidas y pasar a la siguiente raid).
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Cuándo llevar a cabo: ¿Sus defensas rivales casi derribaron, pero uno o dos defensas obstinadas eliminan su asalto inicial? Son los recursos restantes merece una prensa en toda la cancha? En tales casos, el despliegue de un hechizo, un héroe, o caro / tropas tren lento se puede cosechar el retorno de la inversión que ya ha hecho. También considere cuánto más tiempo usted tiene que jugar en esta sesión. Si usted tiene que parar pronto, el costo de oportunidad de un momento de gloria no es tan alta.
Hack clash of clans
Al doblar: Si desea mantener en propinas mente 1-4, entonces usted tendrá una buena idea de lo costoso que será una pérdida. Recuerde que una pérdida de 1/3o de tus tropas dolerá mucho menos que el envío de todo lo que tiene y que viene con las manos vacías.
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